英雄联盟美服新匹配系统测试 遭大量玩家冷嘲热
2020-02-14 14:21

拳头公司一直非常注重玩家们的游戏体验,并多次注意到排位赛中玩家因为在选人的过程中发生争吵而影响游戏体验的问题。为此,他们曾经提出非常多的方案,而类似WOW副部匹配系统的位置列队系统终于要在近期加入测服。今天,该系统的设计总监Lyte就在官方论坛中与大家分享了这个系统。

  “有时候,你可能就想玩鳄鱼,不想玩别的。有时候,你或许想试试新的奇葩战术,但是却找不到朋友与你一起测试。现在,最新的列队系统已经出炉,它能够为你解决因为位置纠纷而与队友产生矛盾的烦恼。而这个系统也将于近日被加入测服。”Lyte表示。

  据悉,在这个系统的上线初期,这个模式会独立计算,不和目前的普通匹配队列重叠在一起,这也是为了给玩家一个适应的过程。倘若这个系统能够很好的运作,那么日后也不排除加入到普通匹配与排位系统中去的可能。 

英雄联盟美服新匹配系统测试 遭大量玩家冷嘲热

  如图所示,在新的匹配系统中,玩家可以选择想要玩的英雄,以及想要打的位置,当别的玩家同意和你一起游戏时,只需要点击“对号”即可。在单排的情况下,只要有4个玩家同意和你配租,游戏就可以开始。

  组队时,将会有一人作为队长把其他人的位置选好,然后匹配几个路人即可。

  这个系统公布后,很多玩家对此不屑一顾,认为拳头公司多此一举。大部分情况下,奇葩的打法不会有人愿意跟他配组,比如盖伦中单,索拉卡打野,AD妖姬,上单娑娜等等……而英雄打常规位置和以往的匹配系统没有什么区别。

  对于国服玩家而言,坑货自动免疫所有系统,他选择索拉卡打辅助,进场后仍然可以高喊“中路solo,不给就送!”

  游戏的平衡性和体验度一旦遇到玩家个人素质这个敌人,无论你如何修改都达不到效果,这是竞技游戏必然存在的矛盾。相比国服,美服玩家素质更高一些,但仍然存在大量玩家影响他人体验,破坏游戏平衡性的行为。

  拳头公司此举究竟如何?也许只有未来以回答这个问题。

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