英雄联盟10.16版本DX11测试开启方法,可提高帧数
2020-08-11 14:24

英雄联盟10.16版本DX11测试开启方法,可提高帧数


在10.16版本已经开启了英雄联盟DX11支持测试。如果大家想去体验测试下DX11,就可以下列指引开启此功能!

目前我们正在推广DX11 API支持。在默认启用DX11前,希望能让玩家们从10.16版本开始先试试新版API。此方法是官方测试,不用担心封号问题

为什么要启用DX11?

升级为DX11这类新版渲染API有助于我们对性能表现和渲染进行更大的调整和改进。目前测试DX11是自愿参与的,但希望大家都能出一份力。尽管已经进行了多轮的内部测试,但由于我们及合作伙伴的硬件设备有限,很难掌握全面的信息。将此功能开放给广大玩家,能让我们对DX11产生的影响有更广泛的了解,从老爷机到旗舰机都不例外。

怎样参加DX11测试?

找到英雄联盟所安装的位置(这是本人的 ‘ 英雄联盟 ’ 位置)

英雄联盟10.16版本DX11测试开启方法,可提高帧数


在 英雄联盟> Game >Config 文件夹中找到game.cfg文件,用记事本打开,在[General]下方加入一行 DX11BetaTest=1 。无论你在哪个地区使用何种语言的《英雄联盟》客户端,文件名与要输入的文本都是固定的。无法在游戏内进行切换是因为除了这次短暂的测试外,DX选项不应是玩家需要考虑的。

英雄联盟10.16版本DX11测试开启方法,可提高帧数



对我有什么影响呢?

根据测试服上几个版本的情况看,改动后一切都将照常。这一阶段的目的是确保玩家从DX9切换到DX11后性能表现保持稳定或有所改善。如果你目前的硬件不支持DX10或更高版本却启用了设置,游戏会自动退回DX9避免崩溃。如果你遇到了画面、性能表现或稳定性方面的问题,只需要移除game.cfg文件中的配置即可。

如果有个问题只在测试DX11的时候才出现,我要怎么报告呢?

如果你发现了什么DX11特有的问题,首先从.cfg文件中移除测试配置或将“=1”改为“=0”确保正常情况下不会出现问题。如果问题解决了,而你确定是DX11导致的。请反馈客服并在标题中加入“DX11”字样。团队收到反馈后就会查验问题。

一旦对DX11的测试取得了充分的信心,会默认开启DX11。参与测试的玩家不会察觉任何变化;其他玩家当然也不会,因为测试的目的正是确保改动的平稳过度。

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PS:对中高端显卡提升更大,低端显卡提升不明显;开启DX11后如果游戏有问题,将上述改动改回来就好(最近确实莫名其妙掉帧,烦得很)


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