前段时间,英雄联盟的开发公司Riot Games宣布将会考虑建立局域网游戏模式,还会出支持局域网的《英雄联盟》客户端的,不过LOL的局域网将不会对普通玩家开放。而日前DOTA2似乎也不甘示弱,也声明要考虑建局域网。
据报道,DOTA2的负责人日前在接受某媒体采访时首度揭秘该作的收费模式,称将会通过Status(荣誉声望)和Affinity(玩家喜好)两个方面,让玩家收藏和展示自己喜欢的独特道具和英雄来达到盈利的目的。同时他也表示,给玩家带来好游戏才是公司的宗旨,并且还透露《DOTA2》未来将有可能开设局域网模式。