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RIOT策划谈奥拉夫:总体加强E不变

时间:2013-07-05 18:34 来源:未知 作者:德玛西亚


Berserker Rage谈到:
被动:
它增加攻速,是奥拉夫最本质的技能,血少最强大,支持疯狂战斗。
我将这样加强它:目前血为0时攻速最高,但奥拉夫血并不是最多,没必要一直卖血。
将来最高攻速是10%到30%血之间(有待于大量的试验)。
 
Q,维京飞斧
大部分人觉得Q很好,但也有人认为对手太难逃走。
我个人觉得没有它奥拉夫就完了。他没有多少跑速或瞬移技能。
所以改法是:
原来的 扔-追-捡-再扔 的循环保留,数值有变化。
 
W:自身BUFF
很少人提到它,但有些人有各种奇怪的意见。
我认为它不好,因为它与别的没有联系,特别与另一个BUFF,被动,没有联系。
改法是:
与被动联系上(如血太少时偷取比例增加),但是即使血多,也不能废了这个技能。
 
E:真实伤害
一般认为这个技能很好,但也有人说对手无法对付它。
我认为它是平衡的,现在不会有改动计划。
 
R,大招,无视防御
奥拉夫的本质技能,它的使用时机和方式决定了高手和低手。有人说对手无法对付它,但大多数人说,没有它奥拉夫就别活了。
现在最大的问题是,用R以后的防御穿透。预计将在保留精髓的前提下,把防御穿透改成别的更配套的效果。
 
最后是消耗:
太多的来信说,奥拉夫消耗太大,尤其魔法。这是正确的,但是Q不耗蓝就太不平衡了。现在处理是正确的。
最后确定的方法是:大招现在完全不耗蓝,W也大大减少耗蓝。

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