LOL:死亡之舞冰拳EZ职业赛场大火,强势期提前容
2020-06-15 17:15

随着英雄联盟版本的不停改动,在ADC英雄方面虽然有“混子”之称,但伊泽瑞尔凭借着独特的技能机制以及高操作性,一直以来都备受玩家欢迎,人气居高不下,在这样的情况下,EZ的出装产生了各种各样的流派,也对职业赛场产生了很大的影响,用“拳头亲子”来形容EZ毫不过分!

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EZ版本出装变动:

从18年盛行的双女神泪双修流EZ,这套装备让EZ成为了后期也不需任何大C的存在,让人看不懂的伤害也导致这样的玩法遭到了设计师的针对,直接砍了一刀后续只能出一个女神泪装备,而在这个打法遭到削弱后,玩家又开发出了另一套双修EZ的玩法,那就是将大天使替换成卢登的回声,导致EZ成为了刺客般的存在,但由于卢登仅仅只是替代品,加上偷钱天赋的移除,很快EZ出装又渐渐地三相破败成为了主流,取代了双修流!

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死亡之舞改动对版本AD产生的影响:

从10.4版本死亡之舞合成方式改变过后,虽然AD伤害加成下降,但新增了30点的护甲和魔抗,再加上合成方式非常平滑,通过小件叠加而成,最贵的合成费吸血鬼节杖也不过550,在重做改版上线后迅速成为了战士型上单必备的一件装备,死亡之舞的上线,不仅仅影响了上路的生态,同时也改变了AD的生存环境!

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其实在5月份时拳头已经对AD进行了一定的加强,成长血量得到了一定的提升,搭配死亡之舞的加成双抗以及吸血,很大程度提高了AD的生存环境。就目前AD的现状而言,更需求的是生存下来进行持续性输出,在近几个月中死亡之舞+冰拳出装的EZ,已经取代了三相破败成为现今的主流,韩服数据EZ也一直霸占着T1位置,因为这一套出装的容错率要远远高于三相破败流!

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EZ出装流派的改变不仅仅影响到rank,比赛中死舞冰拳同样大放异彩,从季中杯开始到如今LPL夏季常规赛开赛两周来看,因为版本趋势poke阵容获胜率一直居高不下,AD位poke流的大哥维鲁斯常年占据ban位的情况下,EZ异军突起成为了poke阵容AD英雄的第二选择,BP率大幅提升,胜率也位于目前出场AD英雄的榜首!

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高容错率以及强势期提前:

死舞冰拳的出装相较于此前的三相破败,价格方面便宜733,EZ一直以来就是一个中期强势英雄,以往刚有三相魔切的时间点,换成新出装魔切冰拳加上死舞已经出了一半了,更加平滑的出装价格,可以让EZ的强势期来得更早,拥有战斗力的同时还拥有一定肉度。

而且属性方面非常契合EZ:

冰拳:65护甲,20%冷却缩减,500法力值;

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死亡之舞:50攻击力、30护甲和魔法抗性,10%冷却缩减;

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减CD方面死舞与冰拳就是30%,搭配星界洞悉以及CD鞋能够达到45%减CD的效果,对于有“QDC”之称的EZ而言确实非常适合,有点回归双女神版本的味道了,高额减CD技能输出,只是欠缺双修的爆发!

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而另一个最大的加强就是护甲与魔抗了,出到冰拳加死舞的EZ护甲加成就有95之多,掏出冰拳的时间节点EZ护甲值就能达到120+左右,相同时间点比起战士型上单护甲加成还要高,这种出装的EZ在团战中的输出、续航以及拉扯能力都非常强,配合EZ自身的灵活性,容错率以及可操作性相较之前的出装有很大的提升!

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赛场表现:

6月10日JDG对战SN的电商大战中,LokeNEZ面对Bin猴子TP绕后两段大招贴脸,凭借着猫咪的奶以及死舞被动流血特效,一路边打边吸血,硬生生扛着战士的输出活了下来,JDG成功反打赢下团战控到了大龙,奠定胜局。

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6月11日ES对战DMO的比赛中,开局劣势的ES通过峡谷先锋弥补经济,等到了EZ魔切冰拳成型后开始抱团节奏,连续几波团战阿乐武器都是带着猫咪盯上了WinkEZ,但是死舞冰拳的EZ在团战中疯狂拉扯,在对拼中躲过了武器E,扛着武器伤害差点完成反杀,这套出装可以说让EZ在AD对拼方面拥有了与战士拉扯的空间。

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EZ新出装:

目前EZ的核心出装就是魔宗+冰拳+死舞三件套,后续出装可以看情况,大部分都是以双吸血为主,对手控制太多可出水银,觉得控制没办法威胁到自己时,就将水银替换成破败加强输出能力,而轻语与破败同样看情况取舍,输出足够的情况下最后一件也可以换成复活甲。

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符文方面:

基石符文毫无疑问仍旧是征服者,接下来就是气定神闲+血统,提升法力值以及吸血能力,都是为了加强EZ的拉扯能力,最后一栏致命一击与砍倒可以抉择,脆皮多选择致命一击,前排多则是砍倒;副系方面选择启迪的饼干配送+星界洞悉,攻速+适应之力+护甲,同样是为了加强一个AD方面的对拼能力!

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总结:

冰拳死舞流派的EZ大火,不是没有原因的,拳头虽然加强了AD成长血量,但AD现状还是没有太大的改变,这一套出装的EZ在这样的情况下也可以说是应运而生吧,首先符合版本poke流阵容属性,其次高强度的自保能力,不需要队友太多保护,能抗也能打让他的中后期战斗力直线上升,最重要的是提升了团队容错率,才能让EZ在职业赛场上再度火起来,也是这个英雄成为版本之子的主要原因!

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